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据美国科技博客VentureBeat报道,亚洲市场研究公司Niko Partners预计,2016年中国数字游戏行业将维持强劲增长之势,电子竞技市场规模也将随之上涨。

Niko Partners创始人丽莎·汉森于近日公布了该公司今年的14大预测:包括PC端网游、手游和主机游戏在内,中国游戏市场总营收将为260亿美元。此外,手游营收将从2015年的55亿美元(不包括出口营收13亿美元)大幅上升至2019年的111亿美元。

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电子竞技将刺激网吧需求

Niko预计,中国电子竞技市场也将增长。数千万中国玩家目前会参与或观看电子竞技赛事,一些知名电子竞技评论员每年收入约为150万美元。

与此同时,电子竞技的发展也将巩固网吧的地位。在中国多个地区,对网吧的投资正在增长。Niko预计,这样的投资仍将持续。《英雄联盟》、《Dota 2》这类电子竞技游戏将进一步刺激对网吧的需求。

Niko还预计,VR虚拟现实将在中国市场取得快速发展。中国公司将开发产品挑战Oculus和索尼等虚拟现实巨头。在今年7月的ChinaJoy 2016展会上,很可能看到庞大的虚拟现实展区。

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